到底什么是元宇宙?详解其发展历程及现状

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“元宇宙”的概念最近大火,并且2021年被称为是元宇宙元年,一个巨大的风口已然形成,这让我想起了2016年之前的区块链,或者说哪个时候的数字货币,面对这样的历史性机遇,若是能尽早一步参与,就能以最小的努力获得最大的回报。

那么到底什么是元宇宙呢?

元宇宙这个词源于 1992 年尼尔·斯蒂芬森的《雪崩》,这本书描述了一个平行于现实世界的虚拟世界Metaverse,所有现实生活中的人都有一个网络分身 Avatar。维基百科对元宇宙的描述是:通过虚拟增强的物理现实,呈现收敛性和物理持久性特征的,基于未来互联网,具有链接感知和共享特征的 3D 虚拟空间

对于元宇宙定义,北京大学陈刚教授、董浩宇博士认为:“元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。”

在Roblox的CEO大卫·巴斯祖奇(Dave Baszucki)看来,元宇宙基本就是一个类似“绿洲”的体验感的虚拟游戏。全球的用户通过虚拟身份登录后,具备“沉浸式”的体验,在这一虚拟世界中,存在与现实世界一样的社会生存系统,人们可以在其中工作、娱乐和生活,同时这个虚拟空间能够不断迭代升级,完成文明进化。

最后这个说法我是比较认同的,也比较好理解。

既然元宇宙并不是一个新的概念,那么他经历了哪些历程?为什么到今年才大爆发?

元宇宙的发展历程及现状

1981年,美国数学家和计算机专家弗诺•文奇教授,在其出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界,这被认为是元宇宙的思想源头,尽管还没有元宇宙的概念。

1992年,尼尔•斯蒂芬森(美国科幻小说作家)的科幻小说《雪崩》中提出了Metaverse(元宇宙,汉译本译为超元域),和Avatar(化身)这两个概念(这是人类首次提出元宇宙这个概念),书中情节发生在一个现实人类通过类似VR(虚拟现实)设备与虚拟人共同生活在一个虚拟空间的未来设定中。直至今天,书中描述的还是超前的未来世界

到底什么是元宇宙?详解其发展历程及现状

自此~2003年,基于《雪崩》这部小说,一直都有在元宇宙方面的相关游戏创作,但是限于技术的原因以及游戏设定的问题,并没有太大影响力的作品出现

2003年,《Second Life》发布,这个被称为第一个现象级的虚拟世界,拥有更强的世界编辑功能与发达的虚拟经济系统,吸引了大量企业与教育机构。开发团队称它并不是一个游戏,人们可以其中社交、购物、建造、经商。在Twitter诞生前,BBC、路透社、CNN等报社将《Second Life》作为发布平台。IBM曾在游戏中购买过地产,建立自己的销售中心,瑞典等国家在游戏中建立了大使馆,西班牙政党在游戏中进行辩论。

到底什么是元宇宙?详解其发展历程及现状

戏拥有自己的货币“Linden Dollar”,可以以一定的汇率兑换法定货币。游戏用户Anshe Chung 通过买卖经营虚拟地产,在两年时间里赢得了一百万美元的现实资产,成为第一个虚拟世界中的百万富翁。这个事件得到媒体铺天盖地的报道,自此算是这款游戏的一个重要节点,原来它发展的其实不温不火,但是因为这个事件在短期间内获得大量的下载、用户,得到广泛传播。

2005年,罗布乐思(Roblox)beta版上线,当时用户社区规模还很小——高峰时段最多也只有50人左右同时在线。2009年,获得第一笔融资,Roblox升级了游戏编辑器,同时开放商业化进程,引入虚拟货币“Robux”, Roblox发展进入快车道。到2012年,Roblox的月独立访客数量已经超过了700万人,成为了最受欢迎的儿童网站之一。

2018年,美国上映科幻冒险电影《头号玩家》,其中的虚拟世界“绿洲”就是“元宇宙”

到底什么是元宇宙?详解其发展历程及现状

2020年4月,美国歌手Travis Scott在Epic Game旗下的《堡垒之夜》中举办了一场线上虚拟演唱会,吸引了超过1200万名玩家参加。

2021年3月,罗布乐思(Roblox)在美国纽约证券交易所正式上市,上市首日市值突破400亿美元,成为元宇宙概念第一股。而现在市值已经是700多亿美金。目前是世界最大的多人在线创作游戏,月活跃玩家超1亿。而腾讯在2020年 2 月参投Roblox 1.5 亿美元 G 轮融资,并独家代理 Roblox 中国区产品发行。

到底什么是元宇宙?详解其发展历程及现状

4月12日,英伟达CEO黄仁勋宣布英伟达将布局“元宇宙”业务;

4月13日,美国游戏公司Epic Games宣布获得10亿美元融资,并声称此次融资主要用于开发“元宇宙”业务

5月,Facebook表示将在5年内转型成一家元宇宙公司(并于10月28日将更名为“Meta”,来源于“元宇宙”(Metaverse))

到底什么是元宇宙?详解其发展历程及现状

8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico

11月2日,微软在Ignite大会上宣布,计划将旗下聊天和会议应用Microsoft Teams打造成元宇宙,把混合现实会议平台Microsoft Mesh融入Microsoft Teams中。此外,Xbox游戏平台将来也要加入元宇宙。

11月9日,英伟达在2021年GPU技术会议(GTC 2021)上,宣布了要将产品路线升级为“GPU+CPU+DPU”的“三芯”战略,同时,将其新发布的“全宇宙”(Omniverse)平台定位为“工程师的元宇宙”。

Omniverse平台是英伟达过去二十多年软、硬件技术的集大成者,是英伟达为创建元宇宙数字化虚拟空间的技术平台底座。

国内进度:2021年8月18日,第一届中国NFT及元宇宙论坛成功举办

2021年9月29日,《2020-2021中国元宇宙产业白皮书》启动会在京成功举办

10月13日,全国第一家元宇宙协会机构——中国民营科技实业家协会元宇宙工作委员会在京成立。

在10月17日,在中国电博会上,中国元宇宙第一个城市加速基地——杭州正式启动,并在深圳、杭州启动工作会

从各大企业的布局来看,元宇宙是千人千面,Roblox是游戏元宇宙,Facebook(Meta)是社交元宇宙,字节跳动可能是内容和生态元宇宙,微软是企业元宇宙和游戏元宇宙,英伟达是提供元宇宙的底层技术、平台。

昨天看到一个新闻就是元宇宙行业已经开始抢人了哈,动不动又是年薪百万。另外还有一些初创企业仅凭着一个元宇宙的概念就拿到数百万甚至数千万的融资,这说明什么啊,行业很热,风口来了。

未来发展:从大方面说,元宇宙是现实宇宙的平行空间,它的终极形态应该能容纳现实社会的所有业态,在元宇宙里有游戏的需求,有社交的需求,有办公的需求因此就会有相应的企业,未来那可能在元宇宙里还有恋爱的需求,商业交易的需求,或者其他娱乐、文化、旅游等等方面的需求,就像现实世界一样,那么自然也会出现相匹配的提供这样产品或服务的元宇宙公司。那么跳出元宇宙里面的世界,当我们还没有进入元宇宙时,我们需要进入的接口,那么VR、AR、MR、脑机接口或者其他未来出现的为进入元宇宙提供接口,提供沉浸式服务的公司和产品会出现、发展。

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