
Stewart Butterfield 传奇人生
两度将失败游戏转化为十亿美元公司的哲学家创业者
Flickr创始人 · Slack创始人 · 剑桥哲学硕士
然而,他从废墟中提取了一个内部通讯工具,取名Slack。2019年上市时市值195亿美元;2021年被Salesforce以277亿美元收购——创造了科技史上最大的软件收购案之一。
出生 · 1973年3月21日,加拿大伦德(原名Dharma)
教育 · 剑桥大学哲学硕士(1998)
Flickr · 2005年以2200-3500万美元卖给雅虎
Slack · 2021年以277亿美元卖给Salesforce
净资产 · 约17亿美元(2024年)
「我已经厌倦了用时间去换一份永远涨不动的死工资。」
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🌿 反叛时代的产物
1973年3月21日,一个名叫Dharma Jeremy Butterfield(达摩·杰里米·巴特菲尔德)的男孩诞生在加拿大不列颠哥伦比亚省的伦德(Lund)——一个只有300人的偏远渔村,位于太平洋海岸公路的尽头。
据说,接生他的是同住在公社里的两位精神科医生。
他的父亲David Butterfield来自纽约,原本在美国陆军北卡罗来纳州基地服役。为了逃避越战,他选择了逃兵,穿越边境来到加拿大,与"美国逃兵委员会"取得联系。
他的母亲Norma Butterfield来自蒙特利尔,是一位坚定的"回归自然"理想主义者。
这对年轻夫妇对荒野生存一无所知。Stewart后来幽默地回忆:
「我父母是那种'靠土地生活'的嬉皮士。爸爸来自纽约,妈妈来自蒙特利尔,他们真的完全不知道自己在干什么。他们试图在雨林里种小麦,还尝试养猪……」
🏕️ 没有电的童年
1977-1978年,当小达摩四五岁时,全家离开公社,搬到了不列颠哥伦比亚省的省会维多利亚市——主要原因是为了给儿子提供更好的教育。
💻 与电脑的第一次邂逅
搬家后不久,家里就购置了一台电脑。到7岁时,Stewart已经开始用BASIC语言编写简单的文字游戏。
「我是与电脑一起成长的第一代孩子。」
✨ 从"达摩"到"斯图尔特"
12岁那年,他做出了一个重要决定——将名字从充满嬉皮气息的"Dharma"改为更普通的"Daniel Stewart Butterfield"。
「在那个年纪,你只想变得正常。」
Stewart的外祖父是波兰犹太人,17岁时只身移民加拿大,身无分文且不会说英语。他通过勤奋工作供子女上了大学。这种移民奋斗的基因,似乎也遗传给了后代。
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🎓 从维多利亚到剑桥
1996年,Stewart从维多利亚大学获得哲学学士学位。
「我本来想学认知科学,但维多利亚大学没有这个专业。学哲学可以选修其他系的课程……后来我真的对哲学本身产生了兴趣。」
1998年,Stewart从英国剑桥大学克莱尔学院获得哲学硕士学位(M.Phil.),专攻科学哲学与科学史,研究方向包括生物学哲学、认知科学和心灵哲学。
「哲学教会了我两件事:我学会了如何清晰地写作,我学会了如何把一个论证追溯到底——这在主持会议时非常有价值。」
🌐 互联网泡沫中的第一桶金
2000年,27岁的Stewart与朋友Jason Classon共同创建了Gradfinder.com——一个帮助校友重新联系老同学的网站。
💕 网络情缘:遇见Caterina Fake
2000年,在旧金山的一次派对上,Stewart遇见了Caterina Fake——一位菲律宾裔美国企业家,曾在Salon.com担任艺术总监。
2001年6月,两人结婚。
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🎮 又是游戏梦:Game Neverending
2002年夏天,蜜月归来仅两周后,夫妇俩与Jason Classon共同创办了Ludicorp,开发一款名为"Game Neverending"(永不结束的游戏)的大型多人在线角色扮演游戏。
✦ 没有"赢"的方式,也没有对"成功"的定义
✦ 玩家可以组建团体、即时通讯、交易虚拟物品
✦ 充满奇思妙想——吹响袋熊哨子,小袋熊就会来依偎
💀 濒临破产的绝望时刻
互联网泡沫破裂后和9/11事件后,融资变得极其困难。团队在财务上苦苦挣扎。
「我们试图筹集风险投资,我们试图弄清楚应该卖掉什么家具来发工资。」——Caterina Fake
到2003年底,他们只剩下最后一笔钱——加拿大电信公司的45万加元政府贷款。Game Neverending始终没有走出测试阶段。
🚽 食物中毒与灵光一现
2003年11月,Stewart前往纽约参加State of Play会议。在飞机上,他严重食物中毒。
「我在去纽约的Van Wyck高速公路上吐得一塌糊涂……整晚都在生病,凌晨3点、4点,试图喝点姜汁汽水或水。然后,Flickr的整个想法突然来到我脑海中。」
Stewart意识到,Game Neverending里有一个功能很受欢迎:游戏中的照片分享系统。玩家可以把照片上传到游戏里,拖拽照片到聊天窗口分享。
🗳️ 艰难的投票与政治博弈
2003年12月8日,团队就是否转向Flickr进行投票。第一轮投票以平局告终。
Stewart不得不进行"幕后政治运作"——打电话给在纽约的联合创始人Eric Costello,"半是请求半是施压"地让他改变立场。
「我感觉自己像个参议员。」
⚡ Flickr的闪电诞生
2004年2月10日——就在Facebook上线前6天——Flickr在圣地亚哥的O'Reilly新兴技术会议上首次亮相。
1标签系统(Tagging):让用户为照片添加可搜索的关键词
2民众分类法:用户自己生成的标签体系
3"Blog This"按钮:病毒式传播功能
4开放API:允许第三方开发者集成
5"有趣度"算法:自动浮现热门内容(已获专利)
增长数据令人瞩目:最初每月增长75-100%,随着博客圈爆发,保持30-50%的月增长率。
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💰 2500万美元的交易
2005年3月20日,雅虎收购了Flickr。
收购价格 · 2200-3500万美元(从未正式公布)
支付方式 · 现金加股票
😔 后悔吗?
「回顾起来,我们绝对做出了错误的决定。我们本可以赚到10倍的钱。但我并不后悔。」
🏢 雅虎岁月的困顿
在雅虎,Stewart担任Flickr总经理。但大公司的官僚主义让他窒息:
「第一年,我把时间花在与雅虎不同部门的会议上,他们都想用Flickr的照片做约会应用、汽车、地图等等。」
Stewart曾经为了决定是否应该订购新服务器,参加了一个有30人参与的硬件评审会议!三个月才能批准订购新硬件;九个月的预算流程才能获得新的人员编制……
✉️ 著名的"锡匠"辞职信
2008年6月,Stewart给副总裁Brad Garlinghouse写了一封奇怪而隐晦的辞职信,用一位锡匠的比喻来暗讽雅虎对创新的忽视。
2008年7月12日,Stewart正式离开雅虎。同一天,Caterina Fake也宣布离职。
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🎮 第二次游戏梦
2009年,离开雅虎一年后,36岁的Stewart创办了Tiny Speck。他再次聚集了老战友:
✦ Eric Costello(客户端开发负责人)
✦ Serguei Mourachov(联合创始人)
他们再次尝试游戏——这次叫Glitch,一款基于浏览器的大型多人在线游戏,背景设定在11个巨人"Ur"的大脑内部。
「蒙提·派森遇上苏斯博士,再加点迷幻药。」
💸 融资顺利,但市场残酷
2009年 · 天使轮150万美元
2010年4月 · A轮500万美元(Accel、Andreessen Horowitz领投)
2011年4月 · B轮1070万美元
总计 · 约1770万美元
2011年9月27日,Glitch正式上线。但两个月后,11月30日,团队不得不将其"取消发布",回到测试阶段改进玩法。
💀 失败的根源
✦ Flash技术问题:游戏基于Adobe Flash,无法移植到移动端
✦ 太过奇怪:Stewart承认它"对大多数人来说太奇怪了"
✦ 小众吸引力:无法吸引足够大的用户群
✦ 运营成本高昂:构建和维护费用巨大
2012年11月,在烧掉约1000万美元后,团队决定关闭游戏。当时还剩约500万美元。
2012年12月9日晚8点,Glitch举行了"世界末日"派对,正式关闭。40名员工中,约30人被裁员。
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🌊 温哥华海堤边的关键对话
2012年11月一个寒冷的早晨,Stewart带着早期员工Johnny Rodgers沿着温哥华耶鲁镇的海堤散步。
「我们必须关闭游戏……如果现在停下来,我们可以用这笔钱建造别的东西。我认为我们内部构建的工具可能对其他人有用。」
🔧 那个改变一切的内部工具
开发Glitch期间,分散在北美各地的团队(温哥华、旧金山、纽约)需要一种协作方式。他们基于80年代末的IRC(互联网中继聊天)构建了自己的内部通讯系统:
✦ 数据库存储可搜索的聊天记录
✦ 集成系统,自动发布新用户、购买、代码部署等更新
「几周之内,我就无法想象使用其他任何东西了。」——Johnny Rodgers
💡 SLACK——一个"逆向构造"的名字
2012年11月14日,Stewart想出了"Slack"这个名字。
Searchable Log of All Conversation and Knowledge
「所有对话和知识的可搜索日志」
🎨 八周打造原型
Slack开发正式启动
2013年3月
第一个可用原型完成,团队开始内部使用
2013年6-7月
聘请MetaLab进行6周UI优化,进行20次设计迭代
2013年8月13日
发布"预览版"——首日8000个注册请求
「我们给它配上了电子游戏的配色方案,而不是企业协作产品的样子。」
🔑 关键发现:2000条消息法则
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📈 闪电扩张
2014年2月,Slack正式公开发布。增长数据令人震惊:
2014年初 · 8,000(首日)
2014年4月 · 60,000
2014年8月 · 120,000
2014年底 · 500,000
2019年1月 · 1000万
2024年 · 3800-4200万
💰 融资狂潮
种子轮1700万美元 · 2013年8月
D轮1.2亿美元 · 估值12亿美元(独角兽)
E轮1.6亿美元 · 估值27.6亿美元
H轮估值71亿美元 · 2018年8月
📈 直接上市(DPO)的勇气
2019年6月20日,Slack选择直接上市(DPO)登陆纽约证券交易所,股票代码:WORK。
参考价 · 26美元/股
开盘价 · 38.50美元/股(高出48%)
市值 · 约195-200亿美元
Stewart个人财富 · 16亿美元
⚔️ 与微软的战争
2016年11月,微软宣布Microsoft Teams。Slack在《纽约时报》刊登整版广告,欢迎微软加入竞争。
「微软可能对杀死我们有一种不健康的执念,Teams就是他们的工具。」
🏆 Salesforce收购:277亿美元的终局
2020年12月1日,Salesforce宣布以277亿美元收购Slack——这是Salesforce史上最大的收购,也是企业软件历史上最大的收购案之一。
企业价值 · 277亿美元
每股价值 · 约45.86美元
溢价 · 约55%
2021年7月21日,交易正式完成。
2023年1月,Stewart离开Salesforce,结束了他13.5年的Slack生涯。
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📝 "We Don't Sell Saddles Here"
2013年,当Slack逐渐成形时,Stewart给团队写了一封著名的内部备忘录,标题是:"We Don't Sell Saddles Here"(我们不在这里卖马鞍)。
「想象你开了一家做马鞍的公司。你可以推销皮革的质量、马鞍的设计……但你也可以换个角度:推销骑马冒险的体验。」
📐 "Utility Curves"效用曲线理论
「想象一个锤子。如果锤子柄太弱,一用就断,那这个锤子就是垃圾。你可以稍微加强锤子柄,但如果还是太弱,仍然没用。这时曲线是平的。但当锤子柄达到足够强度的临界点时,突然之间它变得可用了。曲线陡然上升。」
🎯 "Don't Make Me Think"
「挑战实际上是理解。如果你的软件要求我做决定,但我不理解它,你会让我觉得自己很愚蠢。」
💩 "一大坨屎"的产品观
2014年,MIT Technology Review采访Stewart,问Slack是否还在改进。他的回答震惊了所有人:
「我觉得我们现在拥有的就是一大坨屎。它太糟糕了,我们应该为向公众提供这个感到羞耻。」
第二天,团队把这段话打印在40张A4纸上,贴满了办公室墙壁。
❤️ Slack的核心价值观
💁 礼貌:以人性化的方式清晰沟通
🌻 繁荣:工作生活平衡优先
🔨 匠心:对质量的执着追求
🙆 趣味:有趣、异想天开的产品体验
🙌 团结:团队凝聚力超过个人英雄主义
🏠 "努力工作,然后回家"
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💕 两段婚姻,三个孩子
✦ 共同创办Flickr的伴侣
✦ 2007年,女儿Mint出生
✦ 同年离婚
✦ Away行李箱品牌联合创始人(估值14亿美元)
✦ 出生于菲律宾,7岁移居新泽西
✦ 2019年5月订婚,2020年结婚
✦ 儿子Oliver于2021年5月出生
✦ 2019年被《Business Insider》称为"硅谷最火的情侣"
🏠 价值1.4亿美元的房产帝国
纽约汉普顿 · 3220万美元 · 11卧室
纽约翠贝卡 · 2000万美元 · 天桥联排别墅
纽约西村 · 2727万美元 · 8000平方英尺
新墨西哥州 · 约4000万美元 · 从Tom Ford手中购买
🎨 艺术收藏:超过1000件
不到十年间,夫妇收藏了超过1000件艺术品,包括Kara Walker、Joan Mitchell、Cy Twombly等大师作品。
💰 净资产
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🎯 关于创业
「这不是关于想法。而是关于让想法发生。」
「最大的风险是完全不冒任何风险。」
💡 关于失败
「失败在工作环境中确实很刺痛,你想围绕它们编造一些叙述,说明为什么它们不是失败。但如果你试图从中学习,你可以将损失转化为成功。」
「'我们能不能不倒闭?'——这句话启动了无数次转型。」
🎨 关于产品设计
「如果你对使用它的人没有任何同理心,就很难设计好某样东西。」
「不要让用户思考。」
👔 关于领导力
「10年前,我会认为成为CEO就是要比其他人都聪明,并做出所有真正重要的决定。理解这份工作实际上需要什么对我来说是一个关键时刻。」
「当你绝对厌倦听到自己说同样的话时,它才真正开始深入人心。」
📚 关于哲学与人生
「将永远需要理解人类。」
「你为什么要活着,如果不是为了尽可能把事情做好?」
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出生于加拿大伦德,原名Dharma
1985年(12岁)
正式改名为Stewart
1998年
剑桥大学哲学硕士毕业
2001年6月
与Caterina Fake结婚
2002年夏
创办Ludicorp,开发Game Neverending
2004年2月10日
Flickr发布(Facebook上线前6天)
2005年3月20日
雅虎收购Flickr(2200-3500万美元)
2007年
女儿Mint出生;与Caterina离婚
2008年7月12日
离开雅虎
2009年
创办Tiny Speck,开发Glitch
2012年11月
关闭Glitch,决定转型Slack
2014年2月
Slack正式公开发布
2014年10月
达到独角兽地位(12亿美元估值)
2019年6月20日
Slack直接上市,市值195亿美元
2020年
与Jennifer Rubio结婚
2020年12月1日
Salesforce宣布277亿美元收购
2023年1月
离开Salesforce
两次游戏失败,两次华丽转身。伟大的公司往往不是规划出来的,而是在解决眼前问题的过程中发现的。
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1. BBC: "The $5bn tech boss who grew up without electricity"
2. Forbes: Stewart Butterfield Profile
3. Lenny's Podcast: "Mental models for building products people love"
4. Masters of Scale: "The Big Pivot"
5. Wikipedia: Stewart Butterfield / Slack Technologies
6. TechCrunch: Slack acquisition coverage
7. The New York Times: Slack IPO coverage
8. "We Don't Sell Saddles Here" internal memo (2013)
1. https://www.bbc.com/news/business-45543268
2. https://www.forbes.com/profile/stewart-butterfield/
3. https://www.lennysnewsletter.com/p/mental-models-stewart-butterfield
4. https://mastersofscale.com/stewart-butterfield-the-big-pivot/
5. https://en.wikipedia.org/wiki/Stewart_Butterfield
6. https://techcrunch.com/2020/12/01/salesforce-buys-slack/
7. https://www.nytimes.com/2019/06/20/technology/slack-ipo.html
8. https://medium.com/@stewart/we-dont-sell-saddles-here-4c59524d650d
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